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标题: lua和c语言互相调用的例子 [打印本页]

作者: 4k-Rn    时间: 2013-2-5 22:03
标题: lua和c语言互相调用的例子
本帖最后由 rosynirvana 于 2014-10-8 13:14 编辑

之前都是看的lua脚本怎么写的。没有真正懂LUA和C语言如何之间交互的。今天写了一个例子
首先我要实现的功能计算两个整数的和,就是x+y了。因为x和y是随时变化的,我又不想在C程序里修改,那么就把这两个参数放到lua脚本来传递。

第一步:搭建window环境,使用vs2005 这个东西在网上搜索一下吧,很多。
第二步:写一下c函数的逻辑。

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <stdio.h>
  3. extern "C" {
  4. #include "lua.h"
  5. #include "lualib.h"
  6. #include "lauxlib.h"
  7. }
  8. lua_State* L;
  9. int add(lua_State* L);

  10. int add(lua_State* L)
  11. {
  12.     //从L栈中取出索引为1的数值,并检查
  13.     int x = luaL_checkint(L,1);
  14.     //从L栈中取出索引为2的数值,并检查
  15.     int y = luaL_checkint(L,2);
  16.     printf("result:%d\n",x+y);
  17.     return 1;
  18. }

  19. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  20. {
  21.     //初始化全局L
  22.     L = luaL_newstate();
  23.     //打开库
  24.     luaL_openlibs(L);
  25.     //把函数压入栈中
  26.     lua_pushcfunction(L, add);
  27.     //设置全局ADD
  28.     lua_setglobal(L, "ADD");  
  29.     //加载我们的lua脚本文件
  30.     if (luaL_loadfile(L,"E:\\work\\vsProject\\testLua\\mylua.lua"))
  31.     {
  32.         printf("error\n");
  33.     }
  34.     //安全检查
  35.     lua_pcall(L,0,0,0);
  36.     //push进lua函数
  37.     lua_getglobal(L, "mylua");  
  38.     lua_pcall(L,0,0,0);
  39.      
  40.     printf("hello my lua\n");
  41.     return 0;
  42. }
复制代码


x下面是我的lua脚本代码,很简单

  1. function mylua()
  2. print("mylua")
  3. ADD(1,2)
  4. ADD(3,4)
  5. end
  6. ADD(1,2) --关联到注册到的add函数,把参数压入了。
复制代码


看是不是很简单啊。呵呵重在理解上吧
做个病毒很不错{:soso_e151:}

作者: c-shadows    时间: 2013-2-5 22:19
aaaeeeeaaa
作者: c-shadows    时间: 2013-2-5 22:19
啊啊啊啊啊啊啊




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