SetGame 函数截取:
[mw_shl_code=cpp,true]void CMy2048Dlg::SetGame()
{
m_1_1=game[0][0];
m_1_2=game[0][1];
m_1_3=game[0][2];
m_1_4=game[0][3];
m_2_1=game[1][0];
m_2_2=game[1][1];
m_2_3=game[1][2];
m_2_4=game[1][3];
m_3_1=game[2][0];
m_3_2=game[2][1];
m_3_3=game[2][2];
m_3_4=game[2][3];
m_4_1=game[3][0];
m_4_2=game[3][1];
m_4_3=game[3][2];
m_4_4=game[3][3];
}[/mw_shl_code] |