搜索
查看: 579|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

【版规】源码战争封测现已开始!——加群739339768获取测试资格

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2019-2-22 10:15:19 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Twilight 于 2019-2-27 18:38 编辑

1.BUG提交帖格式  
标题:【BUG】出现的情况
内容: 操作流程,BUG能否复现,附上截图

2.代码交流贴
标题:【代码分享】自命名(如:蛇皮走位)
内容:适用兵种 (如:龟壳兵)
          代码内容
          #注释(描述代码的作用)

3.提问帖
标题:【提问】问题描述
内容:提问内容

4.水贴
标题:【水贴】
(只能讨论游戏相关内容,如通关配置,游戏体验相关,或者建议)

加群739339768获取测试资格
沙发
 楼主| 发表于 2019-2-22 14:07:53 | 显示全部楼层
千古一辙 发表于 2019-2-22 13:18
1、不考虑加入“太阳花”吗?你们应该懂我的意思吧。。。然后求“铲子”,你懂得。。。
2、不考虑武器可以 ...

1.因为不是植物大战僵尸 所以铲子这个工具并不是必需品,完全可以通过代码控制单位移动,而且因为单位移动 (还有重叠的情况) 所以铲子功能不是很好实现。 同理太阳花也是,并不存在单位占用格的情况 这样会出现所有太阳花都叠在一起,无法平衡经济数据。 不过后期会考虑其他经济系统,怪物奖励 或者 空投掉落之类的。
2.新兵种会考虑AOE近战类型
3.奶妈也在考虑中,关于武器分为攻击和防御这部分。设计上考虑的是特化兵种单一特性,已达成组合效果,所以不会万金油的给每个单位都安排防具。
4.竞技场还需时间开发,关于特定战法,游戏平衡总是随着玩家生态调整的嘛。
5.游戏本是面向无编程基础的玩家开发的,目的是促使没有接触编程玩家尽量上手编程,所以关卡模式设计会比较简单。高端玩家期待竞技场吧 0.0
6.谢谢你的建议
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

广播台
特别关注
快速回复 返回顶部 返回列表