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【版规】源码战争封测现已开始!——加群739339768获取测试资格

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楼主
发表于 2019-2-22 13:18:32 | 显示全部楼层

【水贴】

1、不考虑加入“太阳花”吗?你们应该懂我的意思吧。。。然后求“铲子”,你懂得。。。
2、不考虑武器可以向后和向上向下攻击吗?(就是攻击范围变成十字),这样更利于排兵布阵的策略性吧,尤其对于近战来说,觉得应该上下左右4格都可以打才好。
3、求奶妈,或者再增加一个装备栏?武器和防具分开,防具比如龟壳或者能回血的防具?反正希望每个兵种可以自由度高一些,增强游戏体验
4、敬请期待的竞技场确实然我很期待,这游戏并不是植物大战僵尸,植物大战僵尸是不能动的,这游戏重点就是能自由移动布阵,所以同财力下的两军对垒很期待。不过由于目前游戏的复杂程度低,是否会快速带来大家共同发现某一种战法最强从而导致竞技场失去趣味性?反正CC某个竞技场最终的结局有这样的感觉。
5、没想到源码战争这么快就出了,但是内容确实还很很少,正好心烦无聊,一晚上给通关了,而且基本是无脑通关,不需要研究什么高级布阵算法(毕竟现在除了self,连己方军队整体部署都无法获取,也没法宏观布阵),投石车既能打全场官方又提供了寻找密集区的算法,先出几个投石车,然后会玩植物大战僵尸的,基本也就能无脑通关了。。。
6、本人这类游戏玩的还算不少,所以随便提点建议,希望大家不喜勿喷啊
沙发
发表于 2019-2-22 14:59:35 | 显示全部楼层
Twilight 发表于 2019-2-22 14:07
1.因为不是植物大战僵尸 所以铲子这个工具并不是必需品,完全可以通过代码控制单位移动,而且因为单位移 ...

初期可能手残放错植物。。。又不想重开一遍。。所以想要铲子。。如果堆叠那就弹框选择一下或者直接默认一格全删可以吗?。。太阳花的话,或许可以考虑禁止移动?每人想法不一样,觉得意义不大那就算了
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