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求编程游戏代码

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楼主
发表于 2016-10-1 17:45:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5啊哈币

沙发
发表于 2016-10-1 19:43:52 | 只看该作者
请问是需要什么游戏?
板凳
发表于 2016-10-2 03:49:56 | 只看该作者
初学C 发表于 2016-10-1 19:43
请问是需要什么游戏?

同问。。。。。。。。。。。。
地板
 楼主| 发表于 2016-10-2 20:52:36 | 只看该作者
什么游戏都行
5#
发表于 2016-10-7 18:04:26 | 只看该作者
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
    char gamer;  // 玩家出拳
    int computer;  // 电脑出拳
    int result;  // 比赛结果

    // 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
    while (1){
        printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n");
        printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");
        scanf("%c%*c",&gamer);
        switch (gamer){
            case 65:  //A
            case 97:  //a
                gamer=4;
                break;
            case 66:  //B
            case 98:  //b
                gamer=7;
                break;
            case 67:  //C
            case 99:  //c
                gamer=10;
                break;
            case 68:  //D
            case 100:  //d
                return 0;
         
            default:
                printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer);
                getchar();
                system("cls"); // 清屏
                return 0;
                break;
        }
      
        srand((unsigned)time(NULL));  // 随机数种子
        computer=rand()%3;  // 产生随机数并取余,得到电脑出拳
        result=(int)gamer+computer;  // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
        printf("电脑出了");
        switch (computer)
        {
            case 0:printf("剪刀\n");break; //4    1
            case 1:printf("石头\n");break; //7  2
            case 2:printf("布\n");break;   //10 3
        }
        printf("你出了");
        switch (gamer)
        {
            case 4:printf("剪刀\n");break;
            case 7:printf("石头\n");break;
            case 10:printf("布\n");break;
        }
        if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");
        else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");
        else printf("平手");
        system("pause>nul&&cls");  // 暂停并清屏
    }
    return 0;
}
剪刀石头布行不?
6#
发表于 2016-10-7 22:19:08 | 只看该作者
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("这是个游戏\n");
    return 0;
}
7#
发表于 2016-10-10 20:42:14 | 只看该作者

呵呵死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
8#
发表于 2016-10-21 20:10:01 | 只看该作者
9#
发表于 2017-8-17 13:11:34 | 只看该作者
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>




#define MAXIMUS 15 //定义棋盘大小




int p[MAXIMUS][MAXIMUS];//存储对局信息
char buff[MAXIMUS*2+1][MAXIMUS*4+3];//输出缓冲器
int Cx,Cy;//当前光标位置
int Now;//当前走子的玩家,1代表黑,2代表白
int wl,wp;//当前写入缓冲器的列数和行数位置
char* showText;//在棋盘中央显示的文字信息
int count;//回合数




char* Copy(char* strDest,const char* strSrc)//修改过的字符串复制函数,会忽略末端的\0
{
char* strDestCopy = strDest;
while (*strSrc!='\0')
{
*strDest++=*strSrc++;
}
return strDestCopy;
}
void Initialize()//初始化一个对局函数
{
int i,j;//循环变量
showText="";//重置显示信息
count=0;//回合数归零
for(i=0;i<MAXIMUS;i++)//重置对局数据
{
for(j=0;j<MAXIMUS;j++)
{
p[i][j]=0;
}
}
Cx=Cy=MAXIMUS/2;//重置光标到中央
Now=1;//重置当前为黑方
}
char* getStyle(int i,int j)//获得棋盘中指定坐标交点位置的字符,通过制表符拼成棋盘
{
if(p[i][j]==1)//1为黑子
return "●";
else if(p[i][j]==2)//2为白子
return "○";
else if(i==0&&j==0)//以下为边缘棋盘样式
return "┏";
else if(i==MAXIMUS-1&&j==0)
return "┓";
else if(i==MAXIMUS-1&&j==MAXIMUS-1)
return "┛";
else if(i==0&&j==MAXIMUS-1)
return "┗";
else if(i==0)
return "┠";
else if(i==MAXIMUS-1)
return "┨";
else if(j==0)
return "┯";
else if(j==MAXIMUS-1)
return "┷";
return "┼";//中间的空位
}
char* getCurse(int i,int j){//获得指定坐标交点位置左上格的样式,通过制表符来模拟光标的显示
if(i==Cx){
if(j==Cy)
return "┏";
else if (j==Cy+1)
return "┗";
}
else if(i==Cx+1)
{
if(j==Cy)
return "┓";
else if (j==Cy+1)
return "┛";
}
return " ";//如果不在光标附近则为空
}
void write(char* c)//向缓冲器写入字符串
{
Copy(buff[wl]+wp,c);
wp+=strlen(c);
}
void ln()//缓冲器写入位置提行
{
wl+=1;
wp=0;
}
void Display()//将缓冲器内容输出到屏幕
{
int i,l=strlen(showText);//循环变量,中间文字信息的长度
int Offset=MAXIMUS*2+2-l/2;//算出中间文字信息居中显示所在的横坐标位置
if(Offset%2==1)//如果位置为奇数,则移动到偶数,避免混乱
{
Offset--;
}
Copy(buff[MAXIMUS]+Offset,showText);//讲中间文字信息复制到缓冲器
if(l%2==1)//如果中间文字长度为半角奇数,则补上空格,避免混乱
{
*(buff[MAXIMUS]+Offset+l)=0x20;
}
system("cls");//清理屏幕,准备写入
for(i=0;i<MAXIMUS*2+1;i++){//循环写入每一行
printf("%s",buff[i]);
if(i<MAXIMUS*2)//写入完每一行需要换行
printf("\n");
}
}
void Print()//将整个棋盘算出并储存到缓冲器,然后调用Display函数显示出来
{
int i,j;//循环变量
wl=0;
wp=0;
for(j=0;j<=MAXIMUS;j++)//写入出交点左上角的字符,因为需要打印棋盘右下角,所以很以横纵各多一次循环
{
for(i=0;i<=MAXIMUS;i++)
{
write(getCurse(i,j));//写入左上角字符
if(j==0||j==MAXIMUS)//如果是棋上下盘边缘则没有连接的竖线,用空格填充位置
{
if(i!=MAXIMUS)
write(" ");
}
else//如果在棋盘中间则用竖线承接上下
{
if(i==0||i==MAXIMUS-1)//左右边缘的竖线更粗
write("┃");
else if(i!=MAXIMUS)//中间的竖线
write("│");
}
}
if(j==MAXIMUS)//如果是最后一次循环,则只需要处理边侧字符,交点要少一排
{
break;
}
ln();//提行开始打印交点内容
write(" ");//用空位补齐位置
for(i=0;i<MAXIMUS;i++)//按横坐标循环正常的次数
{
write(getStyle(i,j));//写入交点字符
if(i!=MAXIMUS-1)//如果不在最右侧则补充一个横线承接左右
{
if(j==0||j==MAXIMUS-1)
{
write("━");//上下边缘的横线更粗
}
else
{
write("—");//中间的横线
}
}
}
ln();//写完一行后提行
}
Display();//将缓冲器内容输出到屏幕
}
int Put(){//在当前光标位置走子,如果非空,则返回0表示失败
if(p[Cx][Cy]==0)
{
p[Cx][Cy]=Now;//改变该位置数据
return 1;//返回1表示成功
}
else
{
return 0;
}
}
int Check()//胜负检查,即判断当前走子位置有没有造成五连珠的情况
{
int w=1,x=1,y=1,z=1,i;//累计横竖正斜反邪四个方向的连续相同棋子数目
for(i=1;i<5;i++)if(Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx][Cy+i]==Now)w++;else break;//向下检查
for(i=1;i<5;i++)if(Cy-i>0&&p[Cx][Cy-i]==Now)w++;else break;//向上检查
if(w>=5)return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
for(i=1;i<5;i++)if(Cx+i<MAXIMUS&&p[Cx+i][Cy]==Now)x++;else break;//向右检查
for(i=1;i<5;i++)if(Cx-i>0&&p[Cx-i][Cy]==Now)x++;else break;//向左检查
if(x>=5)return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
for(i=1;i<5;i++)if(Cx+i<MAXIMUS&&Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx+i][Cy+i]==Now)y++;else break;//向右下检查
for(i=1;i<5;i++)if(Cx-i>0&&Cy-i>0&&p[Cx-i][Cy-i]==Now)y++;else break;//向左上检查
if(y>=5)return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
for(i=1;i<5;i++)if(Cx+i<MAXIMUS&&Cy-i>0&&p[Cx+i][Cy-i]==Now)z++;else break;//向右上检查
for(i=1;i<5;i++)if(Cx-i>0&&Cy+i<MAXIMUS&&p[Cx-i][Cy+i]==Now)z++;else break;//向左下检查
if(z>=5)return Now;//若果达到5个则判断当前走子玩家为赢家
return 0;//若没有检查到五连珠,则返回0表示还没有玩家达成胜利
}
int RunGame()//进行整个对局,返回赢家信息(虽然有用上)
{
int input;//输入变量
int victor;//赢家信息
Initialize();//初始化对局
while(1){//开始无限回合的死循环,直到出现胜利跳出
Print();//打印棋盘
input=getch();//等待键盘按下一个字符
if(input==27)//如果是ESC则退出程序
{
exit(0);
}
else if(input==0x20)//如果是空格则开始走子
{
if(Put())//如果走子成功则判断胜负
{
victor=Check();
Now=3-Now;//轮换当前走子玩家
count++;
if(victor==1)//如果黑方达到胜利,显示提示文字并等待一次按键,返回胜利信息
{
showText="黑方获得了胜利!";
Print();
if(getch()==0xE0)
{
getch();
}
return Now;
}
else if(victor==2)//如果白方达到胜利,显示提示文字并等待一次按键,返回胜利信息
{
showText="白方获得了胜利!";
Display();
if(getch()==0xE0)
{
getch();
}
return Now;
}else if(count==MAXIMUS*MAXIMUS)//如果回合数达到了棋盘总量,即棋盘充满,即为平局
{
showText="平局!";
Display();
if(getch()==0xE0)
{
getch();
}
return 0;
}
}
}
else if(input==0xE0)//如果按下的是方向键,会填充两次输入,第一次为0xE0表示按下的是控制键
{
input=getch();//获得第二次输入信息
switch(input)//判断方向键方向并移动光标位置
{
case 0x4B://
Cx--;
break;
case 0x48:
Cy--;
break;
case 0x4D:
Cx++;
break;
case 0x50:
Cy++;
break;
}
if(Cx<0)Cx=MAXIMUS-1;//如果光标位置越界则移动到对侧
if(Cy<0)Cy=MAXIMUS-1;
if(Cx>MAXIMUS-1)Cx=0;
if(Cy>MAXIMUS-1)Cy=0;
}
}
}
int main()//主函数
{
system("title 简易五子棋 ——Etsnarl制作");//设置标题
system("mode con cols=63 lines=32");//设置窗口大小
system("color A1");//设置颜色
while(1){//循环执行游戏
RunGame();
}
}
10#
发表于 2017-8-19 17:55:12 | 只看该作者
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int main() {     char a[50][50]={ "######",                      "#O #  ",                      "# ## #",                      "#  # #",                      "##   #",                      "######",                     };     int i,x,y,p,q;     char ch;     x=1;y=1;p=1;q=5;     for(i=0;i<=5;i++)         puts(a[i]);     while(x!=p || y!=q)     {         ch=getch();               if(ch=='s')         {             if(a[x+1][y]!='#')             {                 a[x][y]=' ';                 x++;                 a[x][y]='O';             }         }                 if(ch=='w')         {             if(a[x-1][y]!='#')             {                 a[x][y]=' ';                 x--;                 a[x][y]='O';             }         }             if(ch=='a')         {             if(a[x][y-1]!='#')             {                 a[x][y]=' ';                 y--;                 a[x][y]='O';             }         }             if(ch=='d')         {             if(a[x][y+1]!='#')             {                 a[x][y]=' ';                 y++;                 a[x][y]='O';             }         }         system("cls");         for(i=0;i<=5;i++)             puts(a[i]);     }         system("cls");         printf("you win\n");         Sleep(500);         return 0; }
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